捲土重來,再次挑戰一個史詩級的任務,冒險者們在開發的旅途上,不斷挖洞、踩雷的經驗分享。主題大部分圍繞在 專案管理、Flutter、Dart、Swift、Kotlin、golang、GCP、k8s、Elastic、TiDB、MySQL 上,讓我們一起踏上征途,挑戰『 連續 30 天寫文章 』。
終於30天了(煙第二年參賽都順利結束,回想第一年每天都在趕QQ今年比前年順利!題目根本不用想要寫什麼,因為太多東西可以寫了XD這30天對資結跟算法簡單做了一次系...
結語 不知不覺~來到最後一天了! 來針對Swift與Kotlin開發上做個總結吧! 開發難度 首先談談難易度問題 Swift像個學院派乖寶寶 給的是完整解決方...
分享一下這30天從無到有的學習下來的一點點心得先說一下為什麼要學習Rust是因為最近比較紅之外還有就是它滿常被拿來跟Golnag比較身為一個Gopher當然要抱...
這30天大略的紀錄了平常我在開發過程會使用到的項目, 從開始選用工具到應用工具的分享, 只是我初步設定的模擬專案太簡單了, 導致中後段寫的過程很煎熬, 還有一度...
連續30天的鐵人賽終於要完結啦! 這次參賽主題"Elastic Stack(ELK)數據圖表化與異常監控",基本是想透過30天的分享,讓大家...
其實我原本是打算 docker 跟 k8s 各暫一半篇幅的 ... 但 docker 看著看著 .... 越看越看不完阿 除了手邊常使用到的 docker ex...
很開心能夠完成 30天的 Open-Match 文章分享,其實中間有些東西,是我一邊研究一邊寫出來的,所以在某些篇幅可能會顯得不夠連貫,這部分先跟有看到文章的各...
為什麼鐵人 30 天的最後一篇標題是 Level 256 呢?主要是致敬小精靈 Pac-Man 在第 256 關的時候,發生了知名的 Bug,畫面上的亂碼造成...
Review 29 Days 在 Dev's Ops 啟程之後,我們來回顧一下這三十天能有哪些精彩的歷程 SRE 系列 [Day 2] SRE - 你的服務死後...
Q: 第 30 天了,心中有沒有很興奮?A: 好緊張耶.. 最後一天了來個結語~~ 之前從來沒有想過要參加鐵人賽 當初的對話是這樣的... 同事A:「走啊...