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2026 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Data Engineer 下班後偷學 AI 系列

要被 AI 取代了,好想躺平。
但班還是得上,只好下班偷學 AI,在最後一天才報名鐵人賽,卑鄙求生。
胸無大志,目標只有一個:完賽。

參賽天數 8 天 | 共 8 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

上班好累,下班真的還要學嗎

大人,時代變了 畢業前想不開鬼轉碼農,想不到 AI 發展那麼快,以為是踏上時代浪頭,想不到現在快死在沙灘上。對於工作中就有持續跟 AI 打交道的人來說應該還好,...

2026-09-15 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 2

哪裡有免費的 LLM API 可以用

為什麼要用 LLM API 這題不是要解釋 LLM API 是什麼東西,單純是想 murmur 一下,老實說除非是要在產品中加入 AI 功能或是要做本機 age...

2026-09-16 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 3

從 FastAPI + Codex App Server 到 CLIProxyAPI

可是我有訂閱欸 不是啊,我明明有訂閱啊,API 竟然還要另外收費會不會太可惡,萬惡的資本主義!如果我自己把 codex CLI 和 claude CLI 做成...

2026-09-17 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 4

可是老闆,那不是 Agent

至少理論上不是 在產品開發中整合 LLM API 就能說自己有用 Agent 了嗎?最近在開發的產品需要呼叫 LLM API 去解析一些複雜的 content,...

2026-09-18 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 5

目標讓 LangChain 成為 Pokémon 大師

更新啦 今天的文章要來學習 LangChain 的 Models、Tools 和 Agents 的基本概念,並結合 PokéAPI 來打造一個可以分析寶可夢屬性...

2026-09-19 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 6

用 LangGraph 幫 Pokémon Agent 畫路

LangChain to LangGraph 昨天用 LangChain 的 create_agent 做了一個 Pokémon 組隊 Agent,丟給它幾個...

2026-09-20 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 7

零資料保留 Zero Data Retention (ZDR)

今天在公司維護現有的 LLM API 的時候,發現帶上 previous_response_id 後竟然報錯誤 400 - Zero Data Retentio...

2026-09-21 ‧ 由 RiceBugJ 分享
DAY 8

RAG 還有必要嗎?

Context 都這麼大了,為什麼還需要 RAG?這篇會用《寶可夢十八氣》當知識庫,快速走過 RAG 從 Chunking、Embedding 到 Retrie...

2026-09-22 ‧ 由 RiceBugJ 分享