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2026 iThome 鐵人賽
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AI Engineering

AI陪孩子學習:從答案工具變成思考教練 系列

AI不只是幫孩子找答案的工具,更可以成為陪伴學習、引導思考的新世代數位教練,主題從真實親子學習情境出發,實際運用生成對話式AI工具,示範如何透過適當的提示詞與觀點引導孩子提問、分析、解題與自我修正,除了分享實作方法,也將比較AI輔助學習的優缺點,探討如何避免孩子過度依賴AI,並培養查證、判斷與獨立思考能力。讓家長與老師學會的不只是「怎麼用AI」,而是「怎麼教孩子善用AI學習」。

參賽天數 25 天 | 共 25 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11 AI做遊戲:讓孩子邊玩邊學

孩子喜歡有回饋的學習 孩子不是討厭學習,但如果只是一直寫題目、背公式、訂正錯誤很容易覺得枯燥乏味,若加入一點遊戲元素,孩子的專注力與吸引力就會完全不同,不要說小...

2026-09-25 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 12

Day12 AI把課本變成RPG:帶孩子穿越歷史世界

讓孩子不只是讀歷史 現在國小社會課很多都在上近代臺灣歷史的發展經過,內容豐富到複雜,包括課本裡有許多年代、人物、事件與制度等,讓孩子讀起來有點困難,孩子常常知道...

2026-09-26 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 13

Day13 AI故事工廠:讓孩子自己成為故事主角

孩子成為故事主角 有些事情越是一直提醒孩子效果真的很有限,也有可能還造成反效果,最常念孩子的就是「不要一直玩平板」、「時間到了就要關掉」、「眼睛要休息」、「再玩...

2026-09-27 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 14

Day14 AI桌遊設計師:讓AI幫家庭打造一款教育桌遊

重新設計娛樂內容 每當到了假日,孩子懶得出門就是接觸3C產品,孩子一直使用手機、平板或電腦,家長很容易陷入每天重複的對話:「玩多久了!」「要講幾次!!去看書」的...

2026-09-28 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 15

Day15 AI × Minecraft:遊戲可以成為學習環境嗎?

當孩子開始蓋城市,他其實正在學習 Minecraft這類建造遊戲供了一個非常有趣的學習環境,由於孩子每次回外婆家都會與表哥一起玩Switch的Minecraft...

2026-09-29 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 16

Day16 AI幫孩子安排一天:學習管理其實也是能力

不知道下一步該做什麼 發現孩子放學回家後,時常不知道下一件事情該做什麼,回家先玩一下看一下電視,結果時間就這樣過去了,突然想到還有作業又開始囫圇吞棗趕作業,作業...

2026-09-30 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 17

Day17 AI幫孩子規劃早晚餐:從吃飯開始學習營養

把每天的早餐變成孩子的第一堂營養課 在陪伴孩子時會發現「吃什麼?」其實是一個非常適合拿來學習的生活課題,孩子每天都要吃早餐如果只是爸媽準備好、孩子負責吃完,這件...

2026-10-01 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 18

Day 18 AI幫孩子打造旅行實地學習:一堂真實世界的探險

小小探險家 今年暑假帶孩子到澳門自由行,原本只是希望一家人吃美食、逛景點、看看不同的城市風貌並體驗在地文化氣氛,當時在思考如果把這趟旅行添加一點遊戲任務元素,孩...

2026-10-02 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 19

Day19 AI幫孩子管理零用錢:把財務教育變成遊戲

開始學習做選擇 孩子開始擁有零用錢後是很好的財務教育起點,家長會告訴孩子:「錢不要亂花」、「要存錢」、「這個太貴不要買」,但如果每一次都是父母直接替孩子決定,孩...

2026-10-03 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 20

Day20 AI幫孩子找到興趣:建立一張我的能力地圖

不應該只靠一次測驗決定 當家長的應該都有疑問:「我的孩子到底適合學什麼?」、「他以後比較適合往哪一個方向發展?」但孩子的興趣很難透過性向測驗就完全判斷出來,孩子...

2026-10-04 ‧ 由 Leodaddy 分享