iT邦幫忙

鐵人檔案

2022 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

從零開始用Unity設計遊戲 系列

從安裝Unity到做出一個小型的跑酷遊戲~~

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

做開始的頁面

今天是挑戰的第21天了~~!!! 今天要來做開始畫面,也就是要新增一個頁面,首先要存檔,把做到一半的遊戲,在左上角點擊Save as Scene,之後就能新開一...

2022-10-04 ‧ 由 分享
DAY 22

目標:吃金幣~~

今天是挑戰的第22天~~!!! 這次要加入吃金幣的規則,讓它感覺更像是款遊戲。 Step1:找尋金幣Icon 這次是從網路上找免費圖案。找個順眼即可 https...

2022-10-05 ‧ 由 分享
DAY 23

解決出現的驚嘆號!!

今天是挑戰的第23天~~!! 今天要做結束畫面時,發現下方驚嘆號。就來了解一下之前的程式中哪裡出現問題。 圖可能不太清楚,錯誤代碼是CS0618,是在說之前在...

2022-10-06 ‧ 由 分享
DAY 24

2D小遊戲結尾!!!

今天是挑戰的第24天~~!! 今天要把結束畫面加入遊戲了,跟之前一樣,要開一個新的Scene,並把結束畫面編寫到程式裡,完成一個小遊戲。 STEP1: 可以參考...

2022-10-07 ‧ 由 分享
DAY 25

建立3D專案:開始製作!

今天是挑戰的第25天!!~~ 隨然挑戰快結束,但還是希望利用剩下的時間,學習如何製作3D遊戲的過程!! 今天就要來挑戰3D的遊戲製作,這次有了之前做2D的經驗,...

2022-10-08 ‧ 由 分享
DAY 26

完成建立3D地形與物件

今天是挑戰的第26天~~!!! 昨天我們剛處理好草木的表面樣式,今天要再加入岩石的表面處理 一樣要在昨天加入草地樣式的地方新增一個岩石的樣式!! ADD 之後會...

2022-10-09 ‧ 由 分享
DAY 27

3D碰撞

今天是挑戰的第27天!!!! 昨天把靶子加入遊戲了,那接下來要把飛鏢加入,因為在素材商店沒找到飛鏢的模組,因此用劍來代替,但厲害的遊戲大多都是自製的OAO! 替...

2022-10-10 ‧ 由 分享
DAY 28

3D碰撞(二)

今天是挑戰的第28天!!!~~~ 今天打開準備要繼續製作時,遇到一個小問題,也就是無法打開Unity Hub的問題,不管是使用以系統管理員身份執行,還是直接開啟...

2022-10-11 ‧ 由 分享
DAY 29

3D粒子特效

今天是挑戰的第29天!!!~~~ 也成功來迎來挑戰的尾聲!! 今天要來簡單介紹粒子特效,並加入到物件上,首先在想要加入特效的物件上,在右側點選Add Compo...

2022-10-12 ‧ 由 分享
DAY 30

總結

今天終於來到挑戰的最後一天了!!~~ 首先先把之前做3D遊戲展示一下:>> https://youtu.be/1wSDP6CGnno 結語: 雖然跟...

2022-10-13 ‧ 由 分享