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2026 iThome 鐵人賽
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AI Engineering

一個 AI 可以回答問題,一支 AI 團隊,才能開始真正做事! 系列

當 AI 的任務從「回答問題」進一步變成「規劃、搜尋、寫程式、執行與驗證」,單一 Agent 很快就會碰到 Context 過長、角色混亂、工具失控,以及成本快速上升等問題。

因此,這個 30 天系列將不同於過去的內容,不再只聚焦於單一模型,而是開始探討 AI 之間如何分工、協作與互相驗證。從 Transformer、Context Window、Sampling,到模型微調與 Agent 架構,逐步拆解背後的核心技術,最後親手打造一套真正能運作的 Multi-Agent LLM 系統。

參賽天數 10 天 | 共 15 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 10

Day 11:向量搜尋抓不到的答案?BM25 × RRF 混合檢索來幫你

幹斷賽了...不過我還是會把 30 天寫完,因為我自己也想把這些東西做出來,加上如果我沒親手寫出來,其實很快就會忘記。 昨天我們用 IVF 和 HNSW 把...

2026-09-26 ‧ 由 austin70915 分享
DAY 10

Day 12:用 Reranking 把無用 Context 擋在 Prompt 外

昨天我們把 BM25 接上來湊成混合檢索,也開始了 RRF的動作,但 top_k=3 還是會導致加入太多無用的資訊,就算前面只有一塊真的相關,另外兩塊不相干的內...

2026-09-27 ‧ 由 austin70915 分享
DAY 10

Day 13:別再讓 Agent 直接碰 RAG把檢索系統封裝成真正的 Tool

如果你現在打開 repo 看一下就會發現,我們手上這些東西其實只是六個各自為政的實驗腳本,每支都能跑,但沒有一支能被別人呼叫,但接下來要進入 Multi-Age...

2026-09-28 ‧ 由 austin70915 分享
DAY 10

Day 14:模型會用工具了!從 RAG 到 Tool Use 的第一步

昨天我們把整條 RAG 流程封裝成一個工具,也幫它寫了一份讓模型看得懂的說明書,但實際跑的時候工具什麼時候該被呼叫,還是我們自己在程式裡寫死的 pipeline...

2026-09-30 ‧ 由 austin70915 分享
DAY 10

Day 15:1.5B 也能做 Agent?從 Prompt 失敗到 Tool 流程補強

昨天我們遇到一題需要先查資料、再算數字的題目,模型直接把年資三年當成 365 × 3,然後很有自信地告訴我一共有 1090 天。遇到這種狀況最直覺的做法當然是換...

2026-09-30 ‧ 由 austin70915 分享