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酷可 的留言回應列表 4

[Day 30] 回顧、結語、心得

真的很有成就感!也謝謝小哈不斷的支持跟鼓勵!

[Day 16] 變數的實際應用-等級系統

怪物死亡後有掉落經驗值卻沒有重生,代表觸發事件可能出了什麼問題,但我單純這樣看感覺都很正常,可能要看...

[Day 16] 變數的實際應用-等級系統

沒錯,將怪物生成的動作以事件分開,以及使用變數儲存每個怪物的經驗值,都是為了讓我們能夠只用一個事件就...

[Day 15] 事件表中的數學函數

這樣子連我之後突然失憶也可以回來看了w