小時候的我在看到有熱衷於Minecraft的玩家為我們無償製作模組非常感動,認為這些人肯定是無名英雄,現在我有能力成為別人的英雄了。
我將會利用這30天學習如何在Minecraft Java中利用Java製作模組並提供給別人下載。
我是誰 大家好,我是輔仁大學的Poker。這是我第一次參加鐵人賽,所以我打算先寫一個前言暖暖身。 特殊的網路現象 在網路時代,創意與知識的分享非常容易,這促成了...
前情提要 目前Minecraft Java最新版本為1.20.1(2023/09/17),但是我將選擇使用比較成熟的Minecraft Java 1.19.3,...
JDK 接著我還需要 Java Development Kit 簡稱 JDK ,這是Java的軟體開發套件,協助開發者在Java環境做開發。 官網:https:...
Forge 最後(應該吧)會需要Forge,Minecraft的老玩家尤其是玩過模組的玩家應該都很熟悉Forge。Forge作為開源且受到社群支持的軟體框架,是...
打開Forge資料夾 接下來我們將下載下來的Forge MDK 解壓縮,會出現一大堆奇怪的檔案,這些都先不管。其中解壓縮出來的檔案有四個TXT檔案,ReadMe...
Toml檔修改 接下來我們需要去main/resources/META-INF/mods.toml 裡面修改我們的模組資料,這裡有很多註解起來的文字告訴你有些甚...
前言 在開始之前我們先回顧目前都做了哪些準備,首先是intelliJ、JDK17、Forge MDK 三件套,在安裝完成後我們修改了toml檔與build.gr...
前言 我們在昨天創建了一個物品註冊器,當我們擁有了第一個物品註冊器,就可以來開始註冊物品了。我希望製作的是一個關於工業的模組,首先我會需要一個全新的礦物,我選擇...
Event Bus 接下來我們需要將物品註冊到事件巴士 Event Bus中,這樣我們才可以在遊戲開始時將我們的物品載入遊戲,在程式設計中,Event Bus可...
現在我們可以將新物品註冊到事件總線了,現在我們可以在MyMod中呼叫ModItems中的register方法將物品註冊到modEventBus裡。 ModIt...