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Software Development

成為童年的英雄,Minecraft Java 模組製作 系列

小時候的我在看到有熱衷於Minecraft的玩家為我們無償製作模組非常感動,認為這些人肯定是無名英雄,現在我有能力成為別人的英雄了。
我將會利用這30天學習如何在Minecraft Java中利用Java製作模組並提供給別人下載。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 8 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊原神 啟動!
DAY 21

Minecraft Mod 模組製作 [DAY21] 方塊註冊

方塊註冊大神強力版 (以下程式碼位在[pokerfirstmod/block]的ModBlocks的class) public class ModBlocks...

2023-10-06 ‧ 由 poker555 分享
DAY 22

Minecraft Mod 模組製作 [DAY22] 戰利品 掉落物 我要把獄髓錠的掉落率變300%

Loot_Table 在minecraft中,控制物品掉落的部分是被稱為loot_table的json檔案,我們必須把這些json檔放在[src/main/re...

2023-10-07 ‧ 由 poker555 分享
DAY 23

Minecraft Mod 模組製作 [DAY23] 方塊可挖掘性與使用工具

工具 minecraft中有劍、斧、鎬、鏟、鋤這五種基本工具,我們通常會拿斧、鎬、鏟來破壞方塊,每個工具都有擅長破壞的方塊,斧頭擅長破壞木頭與木製物品,鎬子擅長...

2023-10-08 ‧ 由 poker555 分享
DAY 24

Minecraft Mod 模組製作 [DAY24] 方塊掉落+指定工具/材質驗證

指定工具材質 我們在[src/main/resources/data/minecraft/tags/blocks]中(注意不是上次的mineable資料夾)建立...

2023-10-09 ‧ 由 poker555 分享
DAY 25

Minecraft Mod 模組製作 [DAY25] 合成表 磚與錠的轉換

合成表 Minecraft中有許多不同的物品,它們的來源可以大致,它們的來源可以大致尚可分為破壞方塊與擊殺生物的掉落物,或是用合成台與熔爐等等功能性方塊的產物。...

2023-10-10 ‧ 由 poker555 分享
DAY 26

Minecraft Mod 模組製作 [DAY26] 法杖還是仙女棒

又來搞些奇奇怪怪的東西 今天我們試試看透過右鍵偵測來製作出一把可以招喚火焰特效(粒子效果)的法杖(木棍)首先我回到之前那個右鍵偵測的程式。我們可以找到這段程式碼...

2023-10-11 ‧ 由 poker555 分享
DAY 27

Minecraft Mod 模組製作 [DAY27] 熔煉

融化 我們今天來做熔煉的部分,首先我們先做出銀礦的方塊 public static final RegistryObject<Block> SILV...

2023-10-12 ‧ 由 poker555 分享
DAY 28

Minecraft Mod 模組製作 [DAY28] Fabric與Forge

兩個模組開發工具 Fabric Fabric 是一款輕量級的模組開發工具,注重模組的靈活性和精簡性。Fabric對遊戲的版本更新反應速度更快,且更小巧,相對Fo...

2023-10-13 ‧ 由 poker555 分享
DAY 29

Minecraft Mod 模組製作 [DAY29] 工具

製作工具 今天我們來製作工具,Minecraft中的工具有幾種,分別是劍、斧、鎬、鋤、鏟,每個工具都有自己的程式碼的不同之處,也有自己的特殊屬性,我們今天先試試...

2023-10-14 ‧ 由 poker555 分享
DAY 30

Minecraft Mod 模組製作 [DAY30] 所有故事都有一個終點

還沒完成的劍 我們製作劍的時候需要提供一個Tier作為SwordItem的參數,提供耐久值、傷害等等數值昨天我們將Tier放在ModItem裡,但是其實最好分開...

2023-10-15 ‧ 由 poker555 分享