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2023 iThome 鐵人賽
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Software Development

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 系列

以想要成為遊戲設計師的初衷進入了資工系,被離散數學和線性代數傷透了心,摸透了作業系統和計算機組織重拾信心後,終於下定決心不考碩。
為了精進自我,受老師推薦參加鐵人賽(也為了新興智慧物聯與資安技術的選修學分),把以往的草稿、筆記、塗鴉拿出來,準備開始實作構思已久的卡牌遊戲,準備往遊戲設計的險惡領域出發。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 21 - 計劃整頓:遊戲系統與菜單

好的,我們做了很多UI/UX例如TMP和按鈕的互動。我們也連結了程式碼與按鈕的互動,可以做出一些狀態的改動。我們也分享了一些Debug偵錯相關的實用函式。 No...

2023-10-05 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 22

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 22 - Unity Panel:遊戲Menu、Sub-Menu

昨天計畫了許多事情,那今天要做的可就多了。先給大家看看今天的進度: 哇!好像多了很多不一樣的東西。 但是萬變不離其宗,我們前三個禮拜的練習與實作的是有用的。 所...

2023-10-06 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 23

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 23 - Unity Panel與函式

昨天規劃了許多按鈕與介面,今天再來繼續講講昨天沒有講到的細節。 昨天我們說了是建立Panel來達成子選單的開啟與關閉。今天來詳細說說Panel與遊戲物件的用法。...

2023-10-07 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 24

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 24 - Unity Scene:跨場景傳輸變數PlayerPrefs

我們的選單場景不會陪伴我們到永遠。 我們需要新的場景來處理隊伍移動,還有另一個場景來處理戰鬥。 但是問題是,我們該怎麼讓下個場景知道我們的模式是什麼?那些變數該...

2023-10-08 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 25

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 25 - Unity跨場景傳輸變數:GameObject Instance

昨天我們介紹了PlayerPrefs來傳送變數的用法,今天..我們來介紹其他更猛烈的傳輸方式。 有兩種方法: Static variable DontDest...

2023-10-09 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 26

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 26 - 2D Unity關卡製作:使用Tilemap system的原因

前兩期介紹了怎麼跨場景傳輸變數,這次該進到下一個主題了。 這次的主題是關於Unity的 Tilemap system 所以,Unity's Tilemap s...

2023-10-10 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 27

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 27 - 2D Unity:Tilemap的使用與建立

上期我們講解了使用Tilemap的原因,今天我們來說說Tilemap是怎麼被建立與使用的。 首先,延續上次的步驟: 在編輯界面右鍵,創立2D物件。選擇Til...

2023-10-11 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 28

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 28 - Tilemap與程式碼

其實這幾天在研究Tilemap遇到了非常大的阻力。這讓我無法在目前的專案中繼續推進任何進度。然而,我沒有就停下,躺平。我還是能繼續分享我的所學:關於其他Tile...

2023-10-12 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 29

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 29 - Raycast

昨天停留在一段程式碼的解讀: using UnityEngine; public class NodeDetection : MonoBehaviour {...

2023-10-13 ‧ 由 eric910514 分享
DAY 30

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 30 - Unity Transform

終於啊!最後一天了! 其實啊,一開始在寫30天挑戰的時候就有考慮過,是要以哪中方式進行才好: 多個小遊戲,多個主題彈性適配。 一個打大企劃,圍繞著某問題分配主...

2023-10-14 ‧ 由 eric910514 分享