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技術
Day 30|從聊天到產品:30 天後,我們到底完成了什麼?
18th鐵人賽
2026-09-11
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技術
Day 29|實作:把 Data Machi 部署到 Render 與 Vercel
18th鐵人賽
2026-09-10
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技術
Day 28|API 金鑰(API Key)只是開始:企業 AI 的權限、安全與治理該怎麼做
18th鐵人賽
2026-09-09
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Day 27|代理(Agent)在工作時,使用者為什麼不能只看到轉圈圈
18th鐵人賽
2026-09-08
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Day 26|AI 一定會失敗:逾時(Timeout)、重試(Retry)、備援(Fallback)怎麼設計?
18th鐵人賽
2026-09-07
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技術
Day 25|實作:把協調者(Coordinator)改造成可控的 LangGraph 工作流程
18th鐵人賽
2026-09-06
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技術
Day 24|LangGraph 是什麼?用狀態(State)、節點(Node)、連線(Edge)把代理變成工作流程
18th鐵人賽
2026-09-05
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Day 23|代理(Agent)越自由越好嗎?為什麼最後會變得難以控制?
18th鐵人賽
2026-09-04
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Day 22|不知道答案時,代理(Agent)應該追問、重查,還是拒答?
18th鐵人賽
2026-09-03
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Day 21|代理(Agent)為什麼需要記憶(Memory)?哪些資訊該記,哪些不該記?
18th鐵人賽
2026-09-02
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