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2026 iThome 鐵人賽
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Vibe Coding

agent工作流 系列

現金快速的開發中 工作流絕對是不可少的重要環節

參賽天數 3 天 | 共 15 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊不買股票買機票
DAY 3

【Day 11】怎麼應用 LangGraph:從零構建具備循環、條件路由與持久化的狀態機

在昨天的文章中,我們建立了 LangGraph 的核心認知:將 Agent 建模為具備「全域狀態(Global State)」的有向圖(Directed Gra...

2026-08-30 ‧ 由 yenyen153 分享
DAY 3

【Day 12】多 Agent 協同架構:Supervisor 與 Hierarchical 工作流

在昨天的文章中,我們透過 LangGraph 實作了一個具備工具循環與持久化記憶的單一 ReAct Agent。 然而,當系統的業務邊界持續擴大——既要處理即時...

2026-08-31 ‧ 由 yenyen153 分享
DAY 3

【Day 13】實作 LangGraph Supervisor Multi-Agent 系統:構建研究與寫作的自動化團隊

在昨天的文章中,我們探討了 Multi-Agent 協同架構的核心概念與主管模式(Supervisor Pattern)的設計理念。我們知道,將複雜任務拆解給多...

2026-09-01 ‧ 由 yenyen153 分享
DAY 3

【Day 14】LangGraph Human-in-the-Loop:斷點中斷、人工審批與狀態修改實戰

在前面的章節中,我們實現了單一 ReAct Agent 與 Supervisor 多智能體協同系統。這些系統雖然具備高度自主性,但在生產級企業應用中,「完全放手...

2026-09-02 ‧ 由 yenyen153 分享
DAY 3

【Day 15】前半程總結與工程實務心法:構建可靠 Agent 的防禦性設計指南

不知不覺,我們的鐵人賽賽程已經走過了一半! 在過去的 14 天中,我們從最底層的模型調用出發,一步步拆解了現代生產級 AI Agent 的完整核心技術堆疊:...

2026-09-03 ‧ 由 yenyen153 分享