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【Day 15】Agent Memory 的研究現況:write–manage–read 與三個維度
18th鐵人賽
2026-09-29
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技術
【Day 14】工具 schema 的裁剪:停用一組工具實際省下多少
18th鐵人賽
2026-09-28
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【Day 13】Session 生命週期:壓縮的觸發點與狀態回復
18th鐵人賽
2026-09-27
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【Day 12】固定 prompt 預算:量出每一項實際佔多少
18th鐵人賽
2026-09-26
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【Day 11】Context Engineering:把 context 當成會演化的 playbook
18th鐵人賽
2026-09-25
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技術
【Day 10】可替換性實測:一次端點替換與一次兩層 agent 的衝突
18th鐵人賽
2026-09-24
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技術
【Day 9】Provider 組態:原生 API 與 OpenAI 相容層的差別
18th鐵人賽
2026-09-23
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技術
【Day 8】Profile 的隔離邊界:狀態各自獨立,檔案系統共用
18th鐵人賽
2026-09-22
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【Day 7】技術選型、安裝與組態結構
18th鐵人賽
2026-09-21
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技術
【Day 6】MCP 2026-07-28 改版:協定變成無狀態
18th鐵人賽
2026-09-20
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