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第十五天: 程式碼中的卡牌靈魂:Card 類別與 SkillEffect 定義
17th鐵人賽
2025-09-18
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第十四天: 《奇幻卡牌競技場》的策略核心:卡牌構成與精妙回合流程
17th鐵人賽
2025-09-17
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第十三天: 掌握勝利之路:《奇幻卡牌競技場》的核心遊戲目標與勝負判斷
17th鐵人賽
2025-09-16
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第十二天: 《奇幻卡牌競技場》:從零到一的遊戲發想之旅
17th鐵人賽
2025-09-15
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第十一天: Python 核心技能總複習:從基礎到專案實踐的飛躍
17th鐵人賽
2025-09-14
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第十天: Class (類別):建構複雜遊戲物件的藍圖
17th鐵人賽
2025-09-13
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第九天: Module (模組):高效管理與重用程式碼
17th鐵人賽
2025-09-12
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第八天: Dictionaries (字典):用鍵值對儲存系統化資訊
17th鐵人賽
2025-09-11
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第七天: Function (函式):打造可重用的程式碼區塊
17th鐵人賽
2025-09-10
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第六天: While Loop (迴圈):依據條件無限循環
17th鐵人賽
2025-09-09
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