技術問答
技術文章
iT 徵才
Tag
聊天室
2025 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
andrewzhong
(andrewzhong)
iT邦見習生 ‧ 點數
128
739
累計瀏覽數
4
人
在追蹤
站內簡訊
追蹤
個人背景
0
發問
30
文章
0
回答
0
邀請回答
0
最佳解答
其他
鐵人檔案
收藏的問題
收藏的文章
追蹤的問題
追蹤的文章
追蹤的tag
追蹤的邦友
Like的發問
Like的回答
Like的文章
Like的留言
問答討論
問答回應
文章留言
文章回應
聊天室
訂閱列表
andrewzhong 的發文列表
30
0
Like
0
留言
159
瀏覽
技術
第十天: Class (類別):建構複雜遊戲物件的藍圖
17th鐵人賽
2025-09-13
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
157
瀏覽
技術
第九天: Module (模組):高效管理與重用程式碼
17th鐵人賽
2025-09-12
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
140
瀏覽
技術
第八天: Dictionaries (字典):用鍵值對儲存系統化資訊
17th鐵人賽
2025-09-11
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
153
瀏覽
技術
第七天: Function (函式):打造可重用的程式碼區塊
17th鐵人賽
2025-09-10
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
190
瀏覽
技術
第六天: While Loop (迴圈):依據條件無限循環
17th鐵人賽
2025-09-09
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
239
瀏覽
技術
第五天:For Loop (迴圈):讓程式碼自動重複執行
17th鐵人賽
2025-09-08
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
217
瀏覽
技術
第四天: Python List (清單):高效管理多筆資料
17th鐵人賽
2025-09-07
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
191
瀏覽
技術
第三天: IF 條件判斷式:讓程式碼學會思考
17th鐵人賽
2025-09-06
由
andrewzhong
分享
0
Like
0
留言
221
瀏覽
技術
第二天: Python 變數與資料型態:掌握程式碼的基石
17th鐵人賽
2025-09-05
由
andrewzhong
分享
0
Like
1
留言
297
瀏覽
技術
第一天:為何選擇 Python?以及我的「Vibe Coding」遊戲開發之路
17th鐵人賽
2025-09-04
由
andrewzhong
分享
回第一頁
上一頁
下一頁
andrewzhong的鐵人檔案
andrewzhong的收藏
收藏的問題
收藏的文章
andrewzhong的追蹤
追蹤的問題
追蹤的文章
追蹤的tag
追蹤的邦友
andrewzhong的Like
Like的發問
Like的回答
Like的文章
Like的留言
andrewzhong的紀錄
問答討論
問答回應
文章留言
文章回應
聊天室
andrewzhong的訂閱列表
封鎖 andrewzhong
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}