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技術
Day 30:【完賽感言】三十天從零打造《喵語日誌》:AI 時代前端開發者的自我蛻變
18th鐵人賽
2026-08-31
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技術
Day 29:【履歷加分】從 0 到 1 打造 AI 全端作品:STAR 原則與專案量化總結
18th鐵人賽
2026-08-30
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技術
Day 28:【專案工程化】打造高質感的開源門面:系統架構圖繪製與 GitHub README 撰寫
18th鐵人賽
2026-08-29
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技術
Day 27:跨平台真實使用者測試反饋與行動端(RWD)細節調優
18th鐵人賽
2026-08-28
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技術
Day 26:【使用者體驗】載入狀態與 Skeleton 骨架屏美化
18th鐵人賽
2026-08-27
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Day 25:雲端實戰!Vercel 自動化部署與生產環境 Gemini API 除錯紀實
18th鐵人賽
2026-08-26
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技術
Day 24:【資料庫資安】Firestore 安全規則與金鑰環境管理
18th鐵人賽
2026-08-25
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Day 23:【AI 資安】Prompt Injection 防禦與 System Instruction 設計:讓貓咪守住人設防線!
18th鐵人賽
2026-08-24
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Day 22:【第三週里程碑】前後端完全貫通!全鏈路整合大測試與系統架構總體檢
18th鐵人賽
2026-08-23
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技術
Day 21:【成就觸發邏輯】自動判定解鎖條件與即時彈窗:打造驚喜的遊戲化體驗!
18th鐵人賽
2026-08-22
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