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2026 iThome 鐵人賽
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《九重燼》Vue3 + PixiJS + Ink.js 視覺小說遊戲開發全紀錄 系列

以 Ink.js 為敘事核心、Vue3 為介面框架、PixiJS 負責場景渲染,打造一款中國宮廷歷史題材的互動視覺小說遊戲「九重燼」。系列文章將記錄從敘事引擎橋接、對話系統設計、轉場動畫、到小遊戲標籤系統整合的完整開發過程,並分享效能優化與跨模組協作的實戰心得。

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DAY 1

Day1: 為什麼我要做《九重燼》?一人遊戲開發的起點

大家好,我是碼力獅(MaliLion),平常在Threads上分享 AI、side project 與遊戲開發相關的內容。今年我報名了 2026 iThome...

2026-08-01 ‧ 由 malilion 分享