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技術
Day 30 | 完賽,我的 Vibe Coding 心得與回顧
18th鐵人賽
2026-10-10
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Day 29 | 用微互動優化 練習時間長度選擇 UI
18th鐵人賽
2026-10-09
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Day 28 | 建立 UI Playground,探索不同設計方案
18th鐵人賽
2026-10-08
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Day 27 | 實際連續試用 3 天的心得
18th鐵人賽
2026-10-07
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Day 26 | 還沒嘗試就先被大腦直覺誤導而砍掉的人聲引導體驗
18th鐵人賽
2026-10-06
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Day 25 | 用 ElevenLabs 製作呼吸練習時的人聲引導
18th鐵人賽
2026-10-05
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Day 24 | 閱讀分享與心得整理 - 如何充分使用 Claude Opus 5.5 模型
18th鐵人賽
2026-10-04
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Day 23 | Skills 是什麼?一起與 AI 建一個
18th鐵人賽
2026-10-03
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Day 22 | AI 不會累,但我的大腦會
18th鐵人賽
2026-10-02
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Day 21 | 用 AI 做 UI 插畫
18th鐵人賽
2026-10-01
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