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Three.js × WebGL 實戰:打造 HD-2D 像素地下城與即時光影系統 系列

近年來 HD-2D 風格在遊戲界大放異彩,本系列將帶領讀者使用前端技術挑戰這項視覺饗宴!我們將以 Three.js 為核心,從零建構一個充滿復古魅力的像素地下城。內容涵蓋 3D 場景建置、2D 像素角色在 3D 空間的渲染技巧(Billboard),並深入探討 WebGL 底層概念,實作出關鍵的「即時光影系統」,為平面的像素賦予立體的生命力。無論你是對 3D 網頁開發好奇,還是想嘗試瀏覽器遊戲開發,都能跟著這 30 天的實戰,打造出專屬的 HD-2D 網頁互動體驗

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