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D29|方法會搬家,也會被埋——回頭看這條線已經搬過的家
18th鐵人賽
2026-09-29
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D28|為什麼找線不設目標——引擎的理論靠山
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2026-09-28
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D27|三組 skill 憑什麼合作——靠表單,不靠翻譯
18th鐵人賽
2026-09-28
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D26|把掃描排程接上大 skill,每天出一篇專題
18th鐵人賽
2026-09-26
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D25|三大支線的skill合成一支,全部跑一次
18th鐵人賽
2026-09-25
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D24|把二十二天的產出,畫成一張會說話的地圖
18th鐵人賽
2026-09-24
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D23|論點抓漏組打包,三支 skill 到齊
18th鐵人賽
2026-09-23
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D22|畫張格子,找出文獻中間沒人寫的空白
18th鐵人賽
2026-09-22
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D21|以弱訊號主題交互比對,形成洞察
18th鐵人賽
2026-09-21
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D20|把「注意怪事」做成排程
18th鐵人賽
2026-09-20
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