如果能讓遊戲裡的角色,走進自己想像的畫面,會是什麼模樣?
這個系列我將以在《新瑪奇》中的角色與遊戲夥伴為主角,記錄使用 GPT 生成圖片的探索過程。
從角色描述、參考圖片與提示詞整理開始,逐步嘗試不同畫風、表情、動作、場景,以及多人互動與海報製作。
除了展示成果,我也會分享生成結果與預期的落差、修改過程和實際心得,並記錄素材來源與 AI 使用方式。
希望透過 30 天的實作,練習把想像說得更清楚,也讓想嘗試 AI 繪圖的玩家有所參考。
嗨~大家好,我是 R寶😀 平時我就有在透過 GPT 生成圖片,常常遇到生成結果和想像不一樣的情況。例如:手指數量不對、武器和參考圖片不同、姿勢不合理,或是修改之...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天分享了我平常用 GPT 生成圖片時遇到的問題,以及這次想透過鐵人賽記錄的事情。今天就要來做繪圖前的準備:整理角色的參考資料~這次先...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天整理了角色的參考資料,今天終於要來試著生成圖片了!不過,今天的任務是只提供文字描述,不加入圖片,看看 GPT 畫出來的結果,和我的...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天只用文字描述,讓 GPT 試著畫出我的遊戲角色。雖然有畫出淺金色長髮、藍色眼睛,以及黑白搭配的服裝,但有些地方和原本的角色還是有差...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天加入了遊戲角色的截圖,讓 GPT 參考截圖生成角色。雖然有些細節更接近了,但還是有發現一些與遊戲角色不同的地方。 不過,如果我只說...
嗨~大家好,我是 R寶。 前幾天,我試著只用文字描述角色,再到加入遊戲截圖,觀察生成結果有哪些不同。昨天是把覺得「不像」的地方整理成具體的修改需求,並試著修正腿...
嗨~大家好,我是 R寶。 不知不覺,這個系列已經來到第七天了!這一週從整理角色截圖、只用文字生成圖片,到加入角色參考、練習局部修改,再整理出一份適合自己的提示詞...
嗨~大家好,我是 R寶。 前面幾天一直在嘗試日系動漫插畫風,也慢慢整理出自己喜歡的感覺。今天想換個方向,看看同個角色,用不同畫風呈現後,外觀和氣質會有什麼變化。...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天試了三種不同的畫風,雖然各有各的特色,但整體來說,我還是比較喜歡日系動漫插畫風。 所以今天就回到自己喜歡的畫風,試著保留角色的主要...
嗨~大家好,我是 R寶。 昨天試著修改角色配件的顏色,今天想換個方向,看看光線會帶來什麼變化。同樣的角色,在日光、夕陽和夜晚的光線下,看起來會有什麼不同呢? 今...