iT邦幫忙

鐵人檔案

2026 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

帶著 GPT 進入我的遊戲世界:30 天角色繪圖日記 系列

如果能讓遊戲裡的角色,走進自己想像的畫面,會是什麼模樣?
這個系列我將以在《新瑪奇》中的角色與遊戲夥伴為主角,記錄使用 GPT 生成圖片的探索過程。
從角色描述、參考圖片與提示詞整理開始,逐步嘗試不同畫風、表情、動作、場景,以及多人互動與海報製作。
除了展示成果,我也會分享生成結果與預期的落差、修改過程和實際心得,並記錄素材來源與 AI 使用方式。
希望透過 30 天的實作,練習把想像說得更清楚,也讓想嘗試 AI 繪圖的玩家有所參考。

參賽天數 22 天 | 共 22 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11:大頭貼、半身與全身怎麼安排?

嗨~大家好,我是 R寶。 前幾天試過改變畫風、配色和光線,今天想換個方向,看看同一位角色在不同取景範圍下,會有什麼不一樣的感覺。之前生成的圖片大多是全身圖,可以...

2026-09-19 ‧ 由 R寶 分享
DAY 12

Day 12:讓角色有表情

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天試了大頭貼、半身與全身三種取景,今天想接著讓角色換上不同的表情。 前面的圖片大多保留原本微張嘴的樣子,如果讓她開心、生氣或難過,會...

2026-09-20 ‧ 由 R寶 分享
DAY 13

Day 13:從站著拍照到動起來

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天嘗試了角色的表情變化,今天想讓角色的動作也跟著改變。 前面生成的圖片,大多是角色站好、看向鏡頭的樣子。雖然可以清楚看見角色的外觀,...

2026-09-21 ‧ 由 R寶 分享
DAY 14

Day 14:第二週回顧:我的角色視覺設定

嗨~大家好,我是 R寶。 不知不覺,角色繪圖日記已經來到第 14 天了! 這一週,我讓角色嘗試了不同的畫風、配色、光線與取景,也練習改變表情,讓角色從站著拍照,...

2026-09-22 ‧ 由 R寶 分享
DAY 15

Day 15:武器與道具為什麼這麼難畫?

嗨~大家好,我是 R寶。 終於要來畫武器了! 今天想讓角色拿上裝備,挑戰右手拿治癒杖、左手拿盾牌!這次除了觀察裝備的造型,也想看看角色的握持方式,以及武器和盾牌...

2026-09-23 ‧ 由 R寶 分享
DAY 16

Day 16:武器太大、配件太小,怎麼調整?

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天嘗試讓角色拿著治癒魔杖和盾牌,第一次生成的結果就讓我很滿意。 今天,我想挑戰另一把以前一直畫不好的武器——朋友的長騎槍。原本以為今...

2026-09-24 ‧ 由 R寶 分享
DAY 17

Day 17:手部或肢體出錯的修改日記

嗨~大家好,我是 R寶。 前兩天練習了武器、道具與比例,今天想回頭處理一個生成圖片時,很容易遇到的問題:手部或肢體不自然。 不過,這次練習到後來,我才發現,原來...

2026-09-25 ‧ 由 R寶 分享
DAY 18

Day 18:我只想修改一個地方

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天修改了採集羊毛的工具,今天想來練習修改其他地方,觀察其他部分會不會跟著改變。之前修改圖片時,我曾經遇過想改的地方調整好了,但原本喜...

2026-09-26 ‧ 由 R寶 分享
DAY 19

Day 19:換了衣服,還是同一個角色嗎?

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天試著幫角色換了髮型,今天則想來幫她換衣服! 在遊戲裡,同一個角色可以搭配不同的服裝,那麼,如果是在生成的插畫裡換裝,還能保留原本的...

2026-09-27 ‧ 由 R寶 分享
DAY 20

Day 20:讓角色走進不同場景

嗨~大家好,我是 R寶。 前兩天練習了更換髮型與服裝,今天想讓角色走進不同場景,看看人物和背景能不能自然地搭配在一起。這次我選了兩個情境:在圖書館看書,以及在洞...

2026-09-28 ‧ 由 R寶 分享