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2026 iThome 鐵人賽
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Rive 的一些進階主題 系列

我們最近也在用 Rive,累積了一些實務經驗與心得,這幾年 Rive 也有出一些新的東西,趁這次鐵人賽一起分享給大家。

參賽天數 27 天 | 共 27 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

[Day 21] 對 Rive 的評價 3 - 請設計師刻動畫

昨天剛好有提到,Rive 跟 FP 都做了一個優雅華麗的轉身,把髒東西包一包拋給上一層再說自己依然是很 pure 很 finite 的。當然 Rive 能做到省...

2026-10-05 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 22

[Day 22] Rive 與 AI?

“In the long run we’re all dead.” — John Maynard Keynes 聽說現在鐵人賽沒有 AI 不會出書,而且 Riv...

2026-10-06 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 23

[Day 23] Case Study 1: Spinwheel Interaction

前幾篇文章介紹了一些 Rive 的功能與使用方式,這次想換個角度,直接從 Marketplace 上的案例出發,看看 Rive 是如何設計一個完整的互動體驗。...

2026-10-07 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 24

[Day 24] Case study 2:Interactive Aquarium

上一篇透過 Spinwheel Interaction,我們拆解了 Rive 如何利用 State Machine 管理一段完整的互動流程。這次想換個方向,不看...

2026-10-08 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 25

[Day 25] Case Study 3:Interactive Chart

前兩篇 Case Study 分別從 Spinwheel Interaction 與 Interactive Aquarium 看到了 Rive 在互動流程和角...

2026-10-09 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 26

[Day 26] Case Study 4:大巴

前幾天看的是比較 web 或 UI 的 Rive 應用,接著來看一些偏遊戲的東西。很多人可能知道說喔 Rive 可以做遊戲,但不一定知道說他可以做到什麼程度,剛...

2026-10-10 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享
DAY 27

[Day 27] Case Study 5:Boss fight Mini game

昨天看了一款簡單的小遊戲,今天來看一款更進階一點的東西,這是一個打 BOSS 的遊戲,左下角有攻擊跟閃避兩種動作,那要抓時間攻擊跟閃招,只要被 BOSS 砍到或...

2026-10-11 ‧ 由 rayrayyyyy0507 分享