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技術
[Day 30] 30 天回顧:最後的架構,以及 AI 和 Vibe Coding 怎麼協作
18th鐵人賽
2026-10-14
由
Steven Chang
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技術
[Day 29] Vibe Coding 總檢討:PROGRESS.md 記下的 26 條踩坑分五類,以及兩個 Agent 的分工結論
18th鐵人賽
2026-10-13
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技術
[Day 28] 收集回饋並修一個問題:兩則回饋怎麼分類、為什麼先改語言選項,以及下次啟動才生效的做法
18th鐵人賽
2026-10-12
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技術
[Day 27] 加入英文語系:String Catalog 補 290 個字串、日期與時間跟隨語言,以及用測試擋住漏翻
18th鐵人賽
2026-10-11
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技術
[Day 26] 雙十國慶日,簽章到期之後重新安裝:覆蓋安裝為什麼沒續期、Xcode 帳號掉了,以及 Google 授權畫面上的 OAuth
18th鐵人賽
2026-10-10
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技術
[Day 25] 匿名帳號怎麼升級成 Google 登入:Firebase 與 Xcode 設定、用 link 保留 uid,再補一份對照讓換手機找得回家庭
18th鐵人賽
2026-10-09
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Steven Chang
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技術
[Day 24] 規則的每個條件都有測試守著嗎:對留言規則做變異測試,11 個條件拿掉後 9 個會讓測試失敗,找出一個真的缺口
18th鐵人賽
2026-10-08
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技術
[Day 23] 不用兩支手機也能測同步:用 protocol 加記憶體版的後端,在一個測試裡模擬兩個人
18th鐵人賽
2026-10-07
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技術
[Day 22] 大字級時固定在底部的操作列吃掉半個畫面:用 isAccessibilitySize 把次要操作移進內容裡捲動
18th鐵人賽
2026-10-06
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技術
[Day 21] 鐵人賽中場回顧:Claude Code 與 Codex 實際分工的數字,7 份審查沒有 P0、列出 27 條 P1
18th鐵人賽
2026-10-05
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