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鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - 使用 Linux 主機部署 PPTBoss 容器服務

前言 因為放到 ECS Fargate 的作法,會拿到海外 IP,中秋節大家都去放假了 所以先採用連進公司內網,部署定時執行容器的方式來製作每週自動觸發的任務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【Tech愛情對談】Talk 15 - 解密sudo指令的神奇力量

老公老公,我們安裝軟體說需要Root權限,那是甚麼呀? 什麼是Root權限? Root是Linux作業系統裡面,擁有最高權限的帳號(類似Windows系統中...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 Day 15: 行程運作與硬體資源

行程運作與硬體資源 作業系統運作時有很多層面要考量,在 Linux 核心中它用來負責進行硬體資源的調度,把合適的資源提供給行程使用。運作時涉及的層面眾多,對於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【Tech愛情對談】Talk 14 - 最簡易的Linux入門指南!

老公老公,我們今天來寫一篇Linux指令好嗎? 接觸一陣子後,發現Linux常見的基本操作指令其實不難(但初學者不會知道哪些是基本的),而且對我們來說困擾的是...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 Day 14: 管線應用

管線應用 管線(或管道)應用在 Linux 中是匿名管道的其中一種,屬於單向流。我們可以把每個程式的訊息輸出視為水流,使用水管把這些水流導到另一個程式,這就是管...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 Day 13: 實做訊息重導

實做訊息重導 訊息重導 在這個小節中,我們使用一些實際上的練習,透過這些練習可以更加瞭解訊息重導的結果與其運作方式。 我們假設使用帳號 student 登入主機...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 Day 12: 什麼是訊息重導

什麼是訊息重導 訊息重導概念 在 Linux 中我們執行了一個程式,程式運作時通常會有 3 個資料方向,也就是 訊息輸入(stdin)、一般輸出(stdout)...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 Day 11: 權限設定

權限設定 這個章節中的練習需要使用 root 帳號進行操作。 變更擁有者和群組 使用 chown 和 chgrp 改變擁有者和群組 在 Linux 裡,我們已經...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 [ Day 11 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - Linux 基礎 Final

簡介 今天主要是一些之前的細節的補充,以及我自己覺得好用的工具,當然要不要用是取決於自己,畢竟我有認識的朋友說很難用 QQ Authority 根據我們學術部長...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 Day 10: Linux 檔案系統權限

Linux 檔案系統權限 什麼是 UGO 在 Linux 中,一個物件(比如檔案、目錄、或裝置檔)都會對應到一組權限,這組權限就說明了該物件對於特定的角色有什麼...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [ Day 10 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - Linux 基礎03

簡介 恭喜邁向第十天,挑戰完成 1/3 了,繼續努力,但是根據我們黑客社學術部長提出的建議,他説我寫太多了,所以我之後會放少一點,然後還有一些東西可以改善,那也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 Debian DNS Server 建置

目前我們的環境已經有1台 Proxmox VE 和1台 Debian 了未來主機數量一多 要使用 IP 來管理會有蠻大的問題這時可以使用 DNS (Domain...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 Day 9: 切換特權帳號

切換特權帳號 在 Linux 系統中,切換特權帳號通常指的是從一個普通用戶(non-privileged user)切換到具有較高許可權的用戶,例如 root。...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [ Day 09 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - Linux 基礎02

簡介 今天不亂搞,因爲我想認真的寫一下 Linux 的指令,絕對不是因爲我想借由這一篇鐵人的文水一次我的社課内容ww,如果基本的指令沒有學好後續的使用基本上也是...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 [ Day 08 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - Liiiiiiiinux 基礎01

簡介 好的~ 終於到了萬衆矚目的 Linux 時間,我對於我架完環境後什麽都沒有教就直接開 kali 來用這件事情感到十分的抱歉,那今天就來好好的惡補一下 Li...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Day 8: 帳號與群組管理

帳號管理 在這個章節中的練習,需要使用 root 身份做設定,使用下列方式將身份轉為 root student$ sudo su - 取得帳號資訊 新增帳號之...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 Day 7: 群組與帳號相關檔案

群組與帳號相關檔案 在 Linux 系統中,管理使用者帳號和群組是一個核心的任務。它不僅涉及允許合法的使用者存取系統資源,還包括定義他們可以做什麼,以及如何做。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 Debian 操控 從小黑窗蹦出各式花樣

Debian 基本操作 繼續使用昨天安裝完的 debian 來進行操作 開機 -> 登入 Debian 在開機的時候會先進入到 GRUB 內選擇要用哪個系...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 Day 6: vi/vim 文字編輯器

vi/vim 文字編輯器 vi/vim 文字編輯器介面 在大部份的 Linux 發行版中,有許多的服務都是要經過設定後才能正確運作,這些設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 Debian 安裝 熟悉的 Debian 最對味

為何選用 Debian Debian 是 Linux distribution 其中一個, Ubuntu, Kali Linux 都是基於 Debian 的而...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 Day 5: 目錄操作 與 文件搜尋

目錄操作 在 Linux 中,不像 Microsoft Windows 一樣有多個磁碟根目錄,所有的檔案或目錄都是位於系統 根目錄 (/) 下。沒有其它目錄會與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【全端網頁開發】Day04-Linux系統安裝Docker

前言 上一篇了解完Docker的原理及好處之後,要來開始實作Docker的一些基礎指令,那在此之前這篇主要先完整說明:進到Ubuntu的Linux環境後,如何安...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Day 4: 檔案操作

檔案操作 在這個章節中,我們會開始學習指令的操作,本小節主要介紹與檔案相關的操作,當然有一些指令一樣可以用來操作目錄,在目錄操作的章節中會再次提到。 ls ls...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 Day 3: 系統操作環境

系統操作環境 終端機操作介面 在操作 Linux 作業系統的時候,我們會使用終端機來管理系統,有幾個方式可以進入終端機程式。 本機操作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【全端網頁開發】Day02-VM虛擬機安裝Ubuntu

前言 Mentor:第一個課題是了解Docker,但是需要使用VM在Ubuntu環境下安裝Docker來操作 因為之前作業都是使用windows系統,所以在...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day 2: 瞭解 Linux、發行版與選擇發行版

Linux 與發行版 大家都在討論 Linux,甚至會把 Linux 當作是一個公司發行的商品畫上等號,其實這部份是有區別的,我們要分為 2 個部份來看,一個是...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 Day 1: 本書介紹

本書的服務目標讀者 本書主要目標是針對有初淺接觸過(曾經看過、聽過或操作過,因維護需求依 SOP 執行過)的讀者而寫,大部份的管理員都是經由前輩提供的文件、有事...

徵才 誠徵高級網路解決方案工程師

我們是軟體公司,開發網路相關的應用及管理工具。在這裡,您可以學習到許多跨領域的東西,畢竟這年代,連冰箱都有IP了。 基本上工作時間穩定,不需要常常加班。公司有經...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 [Day7]自建CDN(一): 前置作業

在上一篇文章,我們成功申請了iNODE NINJA的帳號了!為了自建一個CDN系統,接下來當然就是要開始建立節點! 說明與準備 在建立節點前,除了機器要先準備好...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Ch1. 前端開發概論、環境

概論: 出發點是React.js,必須得說,在這麼多前端框架,會選他是因為,我以為是最多人用,理由很單純。可惜不是台灣最多職位需求的,通常Vue才是熱門。但我個...