
網站規劃也需要跟著大趨勢上周已經有幾篇文章出現了 2017 流行什麼?9 大網頁設計趨勢預測 亮色與漸層 (Bright Colors & Gradi...
上一回提到了三個關鍵字: 地點、UI、加值。 如果依序選擇,我要選那個? 我最想要那個? 我想,我還是一樣...快速累積經驗的自我加值。 UI...再看看吧,有...
少了大部份的「大學生旅人」「不和小孩溝通的父母旅人」「開車來台東旅人」...這樣就結束了嗎? 沒有哦! 還有呢! 以前在工作時,對於自己所待公司的很多事項,都...
這塊其實已經研究很久了預定四年年就要開工的東西到現在還沒做 其實是自己前端一直沒有認真寫原本想要寫一個很炫的即見及所得的頁面包含編輯與檢視 這個網站應該要有的功...
今天來講個 Bash 跟 zsh 才能用的偷懶技巧。 比較常用的偷懶指令,我會放在 ~/bin 裡面,並且把 ~/bin 加入 PATH 方便我偷懶,像是裡面有...
(本篇網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-13.html) 終於輪到製作偉大「少林功夫好」頭巾的時刻了。...
React 回憶錄 PartII 本來今天應該要開始準備Redux的建置 不過後來想想 還是先解決CSS的問題 建立Redux的基本資料夾 雖然這次還沒要開始加...
漸層工具是Ai作圖中很常用到的功能,雖然我自己不愛用,而且每用必G,不過還是先來簡單介紹一下吧, 今天輕鬆點,先直接拉個圓或方塊,然後點選視窗>漸層叫出漸...
每一個遊戲設計都會從資源載入及繪製起始畫面開始,這裡我們專以一篇文章來介紹如何進行,在之後的遊戲就不會再贅述此過程。 目標 載入遊戲所需資源檔案 繪出場景,顯...
Julia中,Lisp留下的最好的禮物就是metaprogramming。Julia體現了Lisp "code as a data structur...