前言 這一篇,就先來簡單的談談什麼叫做「單元測試」你再給我翻譯一下 什麼他___的叫單元測試 這一篇將會談談單元測試原則、FIRST和3A原則,這篇應該會很有趣...
Bootstrap在工作當中算是很常使用 維基百科上的介紹 : Bootstrap是一組用於網站和網路應用程式開發的開源前端框架,包括HTML、CSS及Java...
前言 前面我們已經把 Vuex 的特性都解說完畢,應該對 Vuex 有初步的了解,但是如果沒有實作我們還是沒有辦法很熟悉,官方這邊提供了一個購物車的範例,我們就...
本文利用工人智慧技術同步發表於我的部落格 前言 在這篇 關於 4G 行動網路的一些筆記 | Just for noting 有提到我買了一個攜帶型 4...
本文利用工人智慧技術同步發表於我的部落格 前言 其實手機使用中華電信的 4G 行動網路已經將近快兩年了,但其實一直以來就只是用而已,對它並沒有很瞭解。...
電子發票 API(續) 回傳空白頁面 API API 方法網址 HTTP METHOD 手機條碼載具註冊 /PB2CAPIVAN/APIServi...
前面講了幾篇設計模式的好處,事實上,大自系統架構,小至單一個物件的創見,都可以看見設計模式的影子。今天我們從最簡單不過的『創建單例物件』(Singleton)來...
[三大beacon標準] 實作部分,在前幾篇文章就結束了,再來會分享有關於Beacon的知識與應用 Beacon是透過藍牙進行傳遞,但是我們都知道如果藍牙標準沒...
第一天先說我為什麼要寫這個主題,起源是我們公司一群工程師討論說要參加這個比賽,我一時嘴賤說我隨便寫寫都能打趴他們,他們居然敢頂嘴,說輸的人請牛排,媽的逼為了一餐...
由於桌遊的類型太多,找到怎麼去描述一款桌遊應該有的元素還真不簡單,待補中。另一個流程則經由遊戲的經驗大致可分為前置、遊玩、結算三大階段。 前置: 包含背景、規...