今天是專案的最後一個 Part 啦!要來加入背景音效、爆炸音效、射擊音效,並做場景中的草地貼圖、磚塊貼圖與光源調整,另外最後會試著練習載入外部模型做個完整的收...
前情提要 各位邦友,既然程式經過「套件安裝」「測試」「打包」之後,再來就是要進行「佈署」的事情(Travis CI 佈署支援)。只要涉及服務跟服務之間要溝通運作...
本篇範例是我亂寫的,應該會有很多問題,被老大看到可能會翻白眼的等級互動真的好難QQQQ完全不會寫演算啊啊啊啊~~~ 這篇會用到container、mask、...
最後一個套件,來個歡樂、輕鬆、簡單又有點ㄎㄧㄤ的套件吧 XD 這是什麼? Rythm.js 是個可以讓網頁依據指定音檔的高低起伏,隨之舞動的套件,透過特定的 c...
最近在工作上剛好完成了我的第一份前端程式工作,內容是後台報表頁面,主要統計前台活動的各項數劇並用圓餅圖及折線圖顯示,頁面本身沒什麼難度,但API對我這個新手來說...
多人連線 我們今天使用 socket.io 來創建一個多人的遊戲方式,client 端與 server 端保持連線,server 將數據傳送到每個 client...
SVG動畫 先前了解了這麼多SVG各個元素及屬性概念,當然就是為了來到我們的重點做動畫當然,就我來說,可能還是會先用ai或sketch做出svg圖形,接著用了解...
昨天完成了計分機制的實作,今天要來將整個遊戲的流程串起來,完成進入遊戲、開始遊戲、遊戲結束、再玩一次的流程,並且實作遊戲中關於時間倒數及結束後的分數統計。...
前情提要 各位邦友,廢話不多話,今天要把build好的程式「打包」起來。 exclude.lst(新增檔案) 打包程式時,要「排除」的檔案(給zip執行用)...