好想工作室 V2.0 鐵人賽,GOGOGO!!!
想學程式嗎?我們是一群擁有相同目標,聚在一起共同努力的肝苦工程師,不為什麼只為一圓寫程式的夢。
Day twenty-eight 操縱歷史的魔術師-git rebaseWho is manipulating the history-git rebase H...
昨天我們已經做到了,一個 file1.txt ,一個還未存檔畫面目前停留在還未存檔的 buffer iThis is file 2.<Esc>:w...
之後打開終端機,輸入 : var SimpleStorage = eth.contract(把API的內容放進這邊,記得要把空白刪除掉).at(這邊則是放入...
良好程式碼的優點大同小異。不好的程式碼的糙點卻各有巧妙之處。 開發體驗!!是本篇要講的重點。 在此引用大師 Donald A. Norman《The Ps...
目標 拖曳滑鼠,使items移動我們來看看html吧 <div class="items"> <div class...
成品連結:Click and Drag、操作前程式碼、完成後程式碼 今天要做的是拖拉的功能。從成品可以看到當按下滑鼠拖拉時元素的 X 軸會被拉著滾動,其實在實作...
LayoutSwitch 今天打算實作按按鈕可以更換 Layout 的樣式。讓我們來看看怎麼實作吧。 實作流程 MainActivity.kt lateini...
是否 JavaScript 實際上具有類別 ( class ) 這種東西呢?直接明確的答案是:"NO"。 JavaScript 是偽裝成...
透過 Tableview 來產生一個玩家列表,並且執行新增刪除修改的操作吧! 前言: 首先我們這個遊戲有分為單人與多人模式,單人模式我們就是單純的進入遊戲...
Chrome預設的覆蓋樣式 -webkit-autofill是chrome用來蓋掉我們原本的css input:-webkit-autofill{ backg...