昨天我們認識了 AI Agent 的基本概念:一個能夠自主規劃與決策的系統,不再只是單純「你問我答」的 LLM 應用。那麼要如何落地實作一個 Agent 呢?這...
在前一篇文章中,我們已經學會如何用 LangGraph 建立基本的 AI Agent 流程。今天,我們要更進一步,介紹一個經典的 Agent 設計模式:ReAc...
在前幾篇文章中,我們已經學會如何使用 LangGraph 建立單一 Agent,並讓它能夠依循 ReAct 模式進行推理與行動。不過在更複雜的應用場景裡,一個...
在前一篇文章中,我們介紹了如何設計 多代理系統,讓不同的 Agent 各自專精於任務並協同合作。然而,在實際應用中,僅依賴全自動化流程往往難以應付所有情境。當任...
在前一篇文章中,我們探討了如何實現人機協作功能,其中 Checkpointer 扮演了關鍵角色,讓流程在中斷後能夠順利恢復。換句話說,它提供了一種 短期記憶 功...
前幾篇我們談到 AI Agent 在 LangGraph 中的決策、協作與記憶管理能力,但如果 Agent 永遠只能在封閉環境內工作,它的價值就會受到限制。真正...
經過前幾天的學習,我們已經掌握了 LangGraph 的基本操作、Agent 設計模式、人機協作流程,以及 MCP 工具的整合方法。今天,我們要把這些技術整合起...
在前面的文章中,我們大多依靠雲端的 OpenAI API 來開發應用,享受隨時更新與高效能運算的便利。不過,雲端並不是唯一的選擇。越來越多開發者與企業開始嘗試在...
在前一天的內容中,我們討論了為什麼要在自己的機器上部署 LLM,並且了解了開源模型在隱私、成本與自主性上的優勢。今天的主題將聚焦在 Ollama —— 一個近年...
在本系列中,我們已經嘗試過使用 OpenAI API 的雲端模型,以及透過 Ollama 建立本地模型服務。這兩種方式各有優缺點:雲端模型能夠隨時更新、效能穩定...