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在資訊界打滾有逾十年,阿哩阿雜的打雜,做過大大小小的客製化專案,這一次想跨出去,想改變一下自己,挑戰30天發文,也為自己的人生留下一小段美好的紀錄
大家好,我從是PHP後端工程師 因興趣而摸索golang 想藉由參加鐵人賽來停下腳步,重新整理閱讀過的文章及學習知識整理 來挑戰自我,從過程當中來提升自我 文章中或許有理解錯誤,也歡迎前輩指教
標題跟內容完全沒關係 分享一下之前寫聊天 App 的前端問題 順便回憶一下後端 學一下 SocketCluster 這個 Framework 前端寫太久~都忘記怎麼寫後端了 被後端教育怎麼寫前端的悲催前端工程師 嘿!你聽過 MVVM 麻?
本系列文章適合沒有 HTML 、CSS、JavaSciprt、Angular基礎的人。文章會比較偏向點出大標,然後帶出一些相關知識。開這系列與其說是分享,更像是在清點自己到底會了多少,會用到但不足,就學。
使用 JavaScript 挑戰連續 30 天解題,期望對 JavaScript 語法和邏輯理解可以更清晰。
想當然,大家都對Git很熟悉了~Git是每個資工人都必須點的技能,他的方便性是無與倫比的! 我會利用這次的30天鐵人來好好地講解一番!!
Go 是由Google主導開發的靜態強型別、編譯型、並發型程式語言於 2009 年面市。 主角木之本櫻(小櫻)某天將父親的《Golang》打開,意外地把封印在書中的各卡牌釋出。各卡牌是由魔法師們「羅伯特·格瑞史莫」、「羅勃·派克」及「肯·湯普遜」創造的,每張卡牌都有不同的能力和用法,卡牌的隨意行動能夠造成災難(程式)。為了防止災難發生,小櫻受封印書之獸可魯貝洛斯(小可)的委託下,將四散的卡牌回收至書中。卡牌在成功回收後,櫻也能將卡牌的能力解放給自身使用,以方便回收下一張卡牌。 跟著小櫻的腳步一起學會 Go 中的各個卡牌並成為 Golang魔法使吧!