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進入公司後,懵懵懂懂的我跟公司 PM 合作交辦任務,以為 PM 的日常是派發任務 ,殊不知背後有滿滿地挑戰,以及無數策略上的考量,在此分享我半年來逐漸轉職的心得與陪伴我走過這些崩潰日子的工具與夥伴們。因為在平日受到許多網路上的分享眷顧,希望也能提供一些心得給走在這個路上的人們。
後端好可怕嗚嗚嗚,我是後端盲人,跟我一起走過盲人摸象的過程吧
多年 SEO 專案經驗,慢慢加入行銷思維,在職涯成長過程以及疫情影響下,觀察到客戶的需求變化 ! 現階段要加強 UI 設計思維,透過 30 天自我挑戰成長,把握每一次幫助客戶的機會,創造更多的火花 !
本次參賽的內容將分為2部曲: 前半部:分享 “Metaprogramming Ruby” 書中的觀念及綜合網路上的相關資訊,探討Ruby裡的黑魔法。 後半部:實作 Rail 相關的主題
師範體系畢業的我,一直都對數學教育有一些想法 以往學生最常問的是:「老師我學數學有什麼用」、「老師我學這個做什麼」 我都會告訴他們:「學數學沒有用,除非你想解決一個問題。」 現在我想嘗試將過去我在數據分析工作上 所遇到的、所看到的數學問題及解決想法紀錄下來 希望能再刺激其他人一同往外延伸或是深度討論
初次參加鐵人賽,透過這個機會來督促自我學習 JavaScript。
30天內學會 Vue 的專案開發及基本架設
每天寫一些各種資料結構/演算法的解題,平台包含Leetcode/UVa/Codeforces/其他之類的,給自己一個極限挑戰吧~
Hi 大家好,我是一個從科技業行銷轉入軟體開發商做 PM 的半轉職新人,目前任職於台北的軟體開發商,自家有 inhouse 的工程師與設計師,目前轉職邁入快 150 天,想紀錄很多第一次給自己也是給可能有想轉為軟體開發商 Project Manerger 的朋友。 很多是平常有聽過但是實際上不敢說 100% 的有信心,30 個從沒想到、沒注意過、被客戶與內部設計師工程師雙邊關心(夾擊)的主題。
不知道為甚麼,遊戲開發主題在鐵人賽很少,既然沒有那就自己創造!