選手列表
緣起是堆資安有興趣,很想學 CTF,手邊剛好的拿到資安的相關文件,又很剛好的被推坑進IT邦幫忙的鐵人賽,於是我便與夥伴們一起報名了這次的挑戰賽。 Focus on the user 是我參加這次挑戰的理念,而我也是第一次接觸資安,所以將以平易近人的內容發表文章,讀者不用有任何壓力,只需要保持開放學習的心,我們共勉之。
主管的老婆想學 Elastic,我莫名的就被拉進來揪團了。 雖然有一點硬,還是頂著硬化的頭皮參賽了。 我猜,今年的考績,應該會不錯吧~~
for coding logic - 刷刷題 但其實比較喜歡涮涮鍋 for fun - Alan Becker's game
透過這 30 天的挑戰,從 0 到 1 建立 Android 音樂播放器,會從觀念、架構開始介紹,一路到使用者介面(播放器頁面、Notification、Widget),最後到測試,並搭配實作呈現,帶大家體會和理解播放器的奧秘!
想要製作網站卻不知道從何開始? 選好了框架要開始卻不知道接下來的路? 我也在網頁開發摸索了將近一年~碰過三大框架、各式各樣的開發工具、接了大大小小的side project 最後統整了出屬於自己的從零開始最快開發方法~ 本系列會教大家如何從打開你的Terminal 下載webpack 到製作一個網路預約系統與商城網站! 也會使用到 npm, Bootstrap, Vuetify, EmailJS, Firebase 等等開發技術 本系列的學習曲線會由淺到淺><,讓大家邊吃飯邊放鬆的學習
就用 30 天 跟韓第爺爺 一起快樂的跳舞吧 !
2019 年以前,由於 Swift 尚未達成 ABI 穩定,所以有許多公司在專案上的語言選擇上,會因為 Swift 的 API 不穩定,會相對選擇歷史相對悠久的 Objective-C。今年( 2020 年) 是 Swift 迎來 ABI 穩定的第二年,市場上漸漸認同了 Swift 語言的價值,願意開始以 Swift 作為主要開發語言。目前有開發者強調想把 Objective-C 的舊有程式改寫成 Swift。希望能在 30 天內使讀者了解 Objective-C 的閱讀、理解、改寫,並能夠進一步的具備能為現有 Objective-C 程式碼提供 Swift friendly 的能力。
一個原想轉職 UI 設計師的文組女生,意外知曉了前端工程師一詞。眼看30大關迫在眉睫,她卻毅然決定一頭栽進這個一切必須從頭開始的世界。
Collection 是個在各程式語言裡普遍常見的資料類型。其觀念不難、上手容易,Kotlin 標準函式庫有針對 Collection 提供一系列直覺、好用的 API,若好好的運用,對操作資料有很大的幫助。 本系列文章從最簡單的 Collection 語法下手,介紹各種集合類型,以及標準函式庫裡常用的 API,並試著重造輪子,拆解標準函式庫裡常用的函式,進而理解這些精妙的 API 是如何設計出來?並配合情境模擬,實際練習將程式改寫成函數式程式設計模式。除了讓程式更好維護,進一步提升自我表達力。經過這 30 天的鍛鍊,初階新手也能輕鬆掌握 Kotlin Collection 的賞玩門道。