為了讓我們的「打磚塊」更有趣味性,我們給他加上一些小道具,讓遊戲有些難度。 Photo by Xavi Cabrera on Unsplash 創建道具群組 創...
在WebRTC APIs - RTCDataChannel中,傳輸數據時只能傳輸Blob與ArrayBuffer,剛好藉此機會,來了解開發時常用於檔案上傳處理(...
依照自己遊戲的設定取得排序後的資料 這邊我是利用分數高低 也可以搭配牌位高低做排序取得 private fun getOrderData(){ //...
學習目標 運用 RTCDataChannel 在 peers 間傳遞文檔(File data) 附上完整程式碼 實作 利用 RTCDataChannel...
優化 canvas廣泛運用在網頁的2D繪圖、動畫、遊戲上,但效能自始至終是一個重要的問題,以下有幾點注意事項,可以提升canvas的效能: 利用視窗外的畫布...
昨天我們完成了基本的佈置,今天我們來幫他加上物理碰撞跟控制吧~ Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash 加上鍵盤控制 給定一個初始...
將清除改為註冊 註冊介面依照自己喜好設計 可以寫入任意資料,bean 也依照自己喜好設計 data class bean( var account:...
學習目標 了解 RTCDataChannel 中的 methods及作用 透過前一章節的實作,本章藉由分解過程來了解RTCDataChannel中的功能...
今天我們要開始新的遊戲囉~~~又是一個新的起點!來吧!一起衝刺吧! Photo by Dayne Topkin on Unsplash 前情提要 這次我要來做一...
放大鏡 昨天使用到了getImageData()去拿取畫布裡的顏色資料,而前幾天在【Day07】Canvas-繪製影像那天有講到drawImage(image,...