今天將焦點放在針對 Class(類別) 設計的新關鍵字。這些關鍵字在「寫出意義明確的程式碼」以及「避免低級錯誤」扮演關鍵要角。 首先,來看看 final。若用於...
影片彈幕 昨天介紹了如何將 Video 來源同步繪製到 Canvas 上面,並且套用我們先前做的濾鏡效果,今天繼續來介紹在影片中很常見的觀眾互動彈幕效果。 在...
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對於視窗裡面基本上會見到的按鍵,大多就是:一般按鍵(Button)、勾選框格(checkbutton)與下拉式選單(menubutton),而今天最主要就是要來...
遊戲當中移動是重要的機制,用Bolt要怎麼進行不同移動機制的呢?首先當然是先進行移動到特定點的嘗試。 Bolt的Graph主要分成二個種類,其一是Flow Gr...
接下來讓我們分享在 MVC 裡面的 Controller,不像 Laravel 沒有一個專門的Model 資料夾,Controller 在 Laravel Ap...