提醒:由於看到這系列鐵人訂閱人數漸漸變多,標記一下這些內容是在「非常萌新時期」所寫,更多技術內容請參考我的 Github,歡迎跟我一起討論 ^ ^ 程式開...
前面提到了 集合的方法 add()/clear()/copy()/remove()/discard()/pop()現在來看其他的 isdisjoint()...
說明 利用...的寫法,可以在function的設計提供彈性,傳入幾個參數交由使用者做決定,傳入的內容彙整成同樣型態的slice。 slice,亦即裡面的元素是...
大家好,我Ian啦!今天應該算是特別篇吧,我在9/28參加了一年一度的JSDC前導,所以想在這邊跟大家分享一下自己的心得: 先說說我自己為什麼報名好了,我在去...
I'm Jerry Lin iOS Developer GitHubMedium 前言:本篇論什麼是 Auto Layout 以及其背後的原理和性能...
說到狀態機的運用,遊戲中的AI是個最佳的例子。今天就先用簡易AI來呈現狀態的轉換,而假想的情境就是一個在畫面上隨意移動,碰到危險時會避開,而需要補充能量時則會找...