經過重構之後我們終於可以回到「後加入的玩家看不到之前玩家」的問題,這個問題源自於我們在玩家加入時並沒有發送任何資訊給新加入的玩家「線上有多少人」 處理的方式我們...
語音服務開發介紹 今天要來介紹 IoT 應智慧家庭最直覺的應用,語音服務以目前較為大型廠商服務做介紹。 Amazon Alexa 語音開發服務介紹 亞馬遜所開發...
最後幾天想來談談一些在平常開發時息息相關的東西。 這段時間提到了很多跟測試相關的東西,讓我們回歸到一個點上,怎麼讓程式更有可測試性? 不過在這之前還是要先來看看...
基礎需求 通常在簡單交易的情況下,會在安全範圍內買進可交易的最大部位,也會在出場時一次性賣出持有的全部部位,接下來將在該前提下設計交易執行模組。 模組實作 策略...
除了 Sharepreference可儲存資料,在 Android 系統有內建「SQLite」資料庫,它是一個開放的小型資料庫,來寫一個簡易的書籍管理,練習如...
倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM 前言 昨天我們提到了 Media query 的構成以及意義,了解到在對不同設備有不同的樣式設定時可以使用 Me...