前言 有人說這是一種運動,有人說這一種文化,有人說這是一種精神,有人說這是一種組織的變化,有人說他是敏捷的另外一個面向,有人說這是老闆省錢的陰謀 (你老闆在你後...
前面討論了連線遊戲是如何在伺服器跟玩家之間溝通的方法跟行為,不過遊戲跟 Web 和其他應用相比從初期就很快需要面對複雜的狀態問題。也因為這樣遊戲的除錯跟維護相對...
其實最後這一系列 “聊聊美國找工作以及面試經驗”,本來預計寫個 3 - 4 個有趣題目、至少 3 篇面試準備/異國工作心得,殊不知光資料結構跟演算法就佔用了28...
在寫程式的風格裡有分為物件導向、函數式導向、程序性導向三種風格.物件在物件導向程式設計是很重要的一環,物件有自身的狀態以及方法.而 classes 就是定義這些...
Routing是官方文件The Basics的第一章,文件已將各種樣態的Route都做了解釋。因此,今天的日記僅針對筆者本身不瞭解的部分做統整,加強自身印象,常...
本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 15 天:LIFF 解析大全 前言 做了昨天的範...