DAY 2 快速上手 (Part 1) 要寫一個軟體的教學文章,不免俗的總要來個安裝教學,但是我只想要提我覺的值得注意的部份,另外,由於我平常的使用環境是 Wi...
引言 前幾天我們把遊戲的要素加得差不多了,再來我想就是存檔了~ 對於我們的遊戲來說,現階段無法做到「讀取已儲存的檔案後,遊戲回到存檔時的地圖位置、連地圖元素都回...
這次是我第二次寫鐵人賽的文章了,上次參加寫了 Rust 的教學,得到了一些讀者的回應,真的很感謝。 這次要來寫的主題是關於 Rust 的語言特性,這些特性又是如...
本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 這篇是為了撫慰自己金魚般的腦袋,臨時加開的文章。寫一寫,發現內容似乎有些太多了,於是決定拆成上下集。上集主要介紹...
今天我們要解的題目是 Ransom Note,題目內容如下: 先給定一段句子或是文章,之後再給出一個比較短的句子,若該句子的單字都能從一開始給的文章文章擷取出來...
前言 首先我要老實的說,pyodm貌似是一個控制NodeODM的API,NodeODM又是ODM的API(一種坑坑相連到天邊的概念),之後可能除了pyodm外...