2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 14
2022-09-29
633
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相對於今年,滿多其他 IT 部門也都陸陸續續導入敏捷,大家在互動合作上,往往可以站在比較相同的頻率上對話回到當初只有我們自己導入時,可所謂風風雨雨每個人/部門的...
Day 26
2022-09-29
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根據 Stacey Matrix,複雜環境適合跑敏捷開發,現行可以採用 Scrum 和 Kanban 這些很好的框架方法。但人類的心不是機器,頻繁面對市場的變動...
Day 18
2022-09-29
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“你的 User Story 要寫清楚啦!”“這個 User Story 到底在寫什麼?“寫得太細,像是在寫測試模組。寫得太大,像是在寫人物誌(Persona)...
Day 14
2022-09-29
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近年來,隨著軟體產業專業愈深,分工愈細,導致軟體業的工種不斷增加:工程師有前端、後端工程師、資料庫工程師、測試工程師,設計師有 UX 、UI、互動等不同設計師,...
Day 29
2022-09-29
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依我個人觀點來說,Scrum 開發中的開發人員(Dev)最重要的特質就是 坦承面對問題並樂於分享成功與失敗的經驗。 這裡先強調,以下的觀點可能都是源自於我從...
Day 13
2022-09-28
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Scrum 的定義Scrum 是一個輕量化的框架,透過提供針對錯綜複雜(complex)問題的調適性解決方案,來幫助人們、團隊與組織產生價值。節錄< S...