你的團隊或專案也想導入敏捷,卻不知道該如何開始?
已有一技之長,想轉職做 PM,但不了解 PM 到底要做哪些事、這些事又該怎麼做?
想要成為擁有 PM 能力的開發者/設計師?
若上述任一問題你有共鳴,或許我的經驗可以做為一些參考。
這是一位互動設計師,脫離了原有舒適圈,在擔任產品經理的期間,回顧、整理、以及反思一切與產品專案管理、敏捷開發有關的系列文章。就讓我們以文會友,恣意交流碰撞吧!
你好,我是 Rson,去年以自己的本職學能作為主題,參與 IT 鐵人賽撰寫了系列文章:網頁 UX / UI 攻心術|30天練成 Figma、Axure RP 以...
許多人在職涯選擇上,只說到自己想往 PM 發展,其實, PM 這個簡稱包含多種含意,其中最容易被混淆的,就是產品經理(Product Manager)與專案經理...
回想剛開始轉換職能成 PM 的時候,在跟老闆們開會時,經常聽到一句話:這個提案(或要開發的項目)不會有市場機會的,並不值得進入。當時,由於 Rson 是產品互動...
當依循著 <Day03-老闆常掛在嘴邊的市場機會,到底是什麼> 文中所提及的審視方式,還真的找到了一個市場機會點,然後呢?是不是一旦找到機會,就應該...
地點位於東方科學園區一堣 記者問:有傳聞說,使用者研究與你的關係匪淺? 菜姓 PM 急忙澄清:我只需要管好大方向,用戶研究什麼的不關我的事! 使用者研究,這聽起...
之前 <Day05. 用戶研究與 PM 何干> 文中提到為何 PM 應該要做用戶研究,這篇讓我們來看看有哪些既實用,又特別適合產品經理入門的研究方法...
昨天談完 UX 開口武器之首-訪談,今天我們來討論 UX 閉嘴武器之首-觀察以及易用性測試。說到觀察,誰最會觀察?名偵探科南是也,不過他是屬於天才型的觀察者,隨...
商業上找出解決方案的過程,有點像是研究所時在寫的論文,不外乎三步驟: 找出關鍵問題 → 提出假設發想解法 → 驗証假設。 要解決問題,首先得先明確是要解決誰的問...
客倌你知道嗎?新創公司的前五年存活率竟然只有 1 %,有研究提到之所以失敗的前三名原因,分別是:產品沒有市場需求(42%)、資金用完(29%),與不對的團隊(2...
上一篇我們提到 MVP 每釋出一次,回饋及需求就會從四面八方湧入,此時 PM 第一件事要做的是將這些需求先做分類,分類的目的是為了方便做排序,明確什麼先做、什麼...