最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Agile
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2022-09-18
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D3 - 敏捷有 3+1 行,行行出狀元
自己隨意摸索個兩個月後,剛好有機會參加外訓由 AgileCommunity.tw,DevOps Taiwan,HashiCrop User Group TAIP...
Agile
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2022-10-10
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D25 - 這年頭 Master 真難當_WFH 時要怎麼關心你
這幾個月公司開始推行所謂的 hybrid work(混合式辦公)從一開始的固定禮拜三不進公司,以及後來的一週兩天不進公司到現在一週進公司一天公司很明顯的也是在摸...
Agile
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18
2022-10-03
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D18 - Impact Mapping , the technique of a truly great Product Owner
If you are asking me what is impact mapping , I will say that Impact Mapping ,...
Agile
Day
7
2022-10-15
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Product Backlog 與他的快樂小夥伴
系列
如何檢視產品策略,而不是只聚焦在產出上?
昨天聊到 Release Plan,每個 Release Plan 都是圍繞著一個目標。而這個目標可能就是我們某項策略的解決方案。透過 Release Plan...
Agile
Day
24
2022-10-05
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和Agile小白一起玩
系列
第二十四篇 Agile的學習從跌跤開始 - Scrum - Sprint Review
“Sprint Review 要 review 什麼?”“Review 為何要找客戶?”“為何要叫 review ?不直接叫 demo?”“demo 為何要客戶...
Agile
Day
30
2022-10-15
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 30 結語與感謝
結語 透過 iThome 的鐵人賽活動,寫下自己學習與經驗分享到網路平台上,發現也不是一件容易的事情,有時候會遇到寫下來就會是一件困難的事情,尤其是每天都要穩定...
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