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DAY 18
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Agile

本來無一物,何處惹塵埃系列 第 18

D18 - Impact Mapping , the technique of a truly great Product Owner

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If you are asking me what is impact mapping , I will say that

Impact Mapping , the technique of a truly great Product Owner.

然後放心這篇還是以中文為主的文章

在我第一次參加外面 workshop Scrum Drawing Game 一日體驗營 (教練 Juggernaut) 時,就有講解與實戰說 imapct mapping(影響地圖)到底該如何使用。
但不明其真諦的我後面也糊裏糊塗地使用了不少次,不論是在公司中進行的專案又或是那些難產的 side project(今天我好像知道他們為何難產了)
直到昨天聽了 Bob 教練提點後,又再次的被打通的任督二脈。
這次就換我來跟大家講解其中我曾經陷入過的誤區吧!


首先介紹 imapct mapping 的話,一定要從他的結構開始講起
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/20151820FZPOGM4ADh.png
其中的四個象限我會把他轉換成另一種介紹方式
1.Goal------------->Why
2.Actor------------>Who
3.Impact----------->How
4.Deliverable------>What
並且會補上一些介紹
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/20151820GNMLruziEp.png
(此為未精煉的版本,後面會有新版)
然後呢再補上一些案例,幫助大家要如何理解此項方法論
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/20151820p7ttPokf0j.png
(上圖也是未精煉的版本)
然後再請請大家開始正事前,再用個生活化的範例來當練習。
但在過程中往往會遇到一些難點。

Impact & Deliverable 哪個填哪邊好像會搞錯

有些成員還是不太清楚要怎麼開始寫


最後
結合兩位資深教練的指導和參雜了我一點個人的經驗與想法,我調整了一下之前做的 ppt
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/20151820VlF0a98HWR.png
(也就代表著我前面舉的範例當中,有一大部分關於 "我" 的部分是有疑慮的)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/20151820Azr0Qvpy7k.png
並且透過了 "你、我的區分" 與 "順序的顛倒",讓人豁然開朗 Impact 與 Deliverable 的關係


最後讓我衍生課堂上小組練習的題目來當作今天的收尾吧。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221003/201518207OiavmB5lT.png

還有一個小 tips 提醒
小組討論時,可以以單一 actor 開始展開,先深在廣,而非從所有可能的 actors 有誰開始著手

參考資料:
Impact Mapping
CSPO課程小組_密接九宮格的練習題


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