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2022-10-14
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D29 - PO 文,要言之有物
轉眼間就快到了比賽的尾聲,今天想跟各位聊聊過去我在做 Product Owner 的一些心路歷程 序章 我與產業的第一次接觸是在某音樂平台做 QA team i...
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Day
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2022-09-22
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和Agile小白一起玩
系列
第十一篇 Agile的學習從跌跤開始 - 團隊資深人
在團隊的資深人員,有些在一開始建立 Agile 的團隊時,是主要的關鍵人物。他們有時候有些困難在流程的變化上和一些資訊上的分享。更多時候他們的困難點,在於,沒有...
Agile
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18
2022-09-22
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敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞
系列
【Day 18】實戰篇:關於站立會議與進度回報
講到敏捷,大家應該很快就能連結到每天必開的站立會議。站立會議是每天有效的花15分鐘,同步sprint 的執行狀況,每位成員都有話語權,回報進度跟困難點,當然這些...
Agile
Day
3
2022-09-18
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 03 文章的安排
後續 27 篇文章會以我習慣的說明方式,慢慢鋪成下去,也會盡可能清楚說明,分別在「系統工程(System Engineering)」與「敏捷(Agile)」學到...
Agile
Day
17
2022-09-17
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工具從來不是問題,知識才是力量 ! Microsoft 365 照樣玩 Scrum !
系列
[Day 17] 運營期間 Task 卡片的眉眉角角
回報問題基本上就是遵循 4W1H + 有圖有真相原則來製作「Task 卡片」。 What: 哪種卡片樣式 ?When: 哪時發生問題 ?Where: 哪個位...
Agile
Day
5
2022-09-20
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 05 流程 - How 我要如何一步一步到達我的目的地
我已經清楚知道旅行要抵達的目的地,也明瞭吸引我前往的原因。從我現在的位置移動到目的地的過程,我要如何一步一步的前進呢?在這路途中,會看到什麼美景? 會遇到什麼...
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