2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 11
2022-09-15
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在Day02&Day03 我們提到敏捷的熱門關鍵詞,沒有懸念的就是Scrum 了!但這不只是一個名詞,而是在世界各地的團隊中如火如荼的運行著,在202...
Day 5
2022-09-16
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"總是,要有人不怕死的,把實話說出來。""所以... 絕對不要相信,你老闆說他懂 Agile 或 Scrum,一定要當你的老闆一知...
Day 15
2022-09-15
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Story 對應一個服務開發的最小單位。多個 Story 可以構成一個 Epic。 在 Kubernetes、Docker Swarm、... 日益成熟後,...
Day 18
2022-09-18
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Q1: 運營期間,是否也要每日10分鐘的疊代追蹤報告(iteration review) ?Ans: 沒必要。運營中,面對客戶的業務專員,在問題排除前會如同背後...
Day 12
2022-09-27
640
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Scrum 的規則很簡單,但有效的運用不簡單。Scrum 是最常見的敏捷(Agile)方法,這是有原因的:Scrum 的規則很直白又容易學習。節錄自 <...
Day 23
2022-10-08
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這幾天也剛好講到 Retro 的相關內容,不仿就來分享一下, 要如何藝術性的提一些開發上的小毛病 其實在運行了五年的敏捷之路上,我們可以將 團隊敏捷 實踐到經...