2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
AI & Data
選手 67 文章 1482
Day 15
2022-09-15
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上回我們完成了一項人工智慧的應用--RNN。接下來想用經典的傳教士與食人族的益智問題來說明人工智慧經常用來計算最佳路徑的A*演算法。但在開始介紹A*演算法前,先...
Day 18
2022-09-18
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傳教士與食人族題目 題目:有n名食人族、m名傳教士和兩艘船在河的右岸,所有人都希望能夠搭船到左岸過去,A船能夠乘載最多2人,B船能夠承載最多3人。限制為無論何時...
Day 7
2022-09-22
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       或許對於一般人來說,比起散布圖,直條圖跟折線圖是更熟悉的圖表型態。不過,散布圖是在資料科學領域中很常見的圖表型態,常用於銷售報告、地區病毒感染數統...
Day 18
2022-10-03
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黑蛋在背包客棧頂樓附有高腳桌椅的共同空間,吹著涼風配瓶啤酒,將Lightkurve的功能初步整合到「太陽系外行星資料分析app」中。 他先在「太陽系外行星資料...
Day 3
2022-09-04
1155
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今天寫了一個三數相加的程式:a=int(input('請輸入一個整數?'))b=int(input('請輸入一個整數?'))c=int(input('請輸入一個...
Day 16
2022-10-01
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AI 系列
強化學習(Reinforcement Learning)今天繼續跟大家介紹強化學習(Reinforcement Learning)。強化學習(Reinforce...