2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 16
2022-10-01
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使用Unity做為我們的虛擬環境最主要的原因是因為容易上手與免費的特性,Unity個人版是免費的,可以在官網下載。 透過以下這個unity的專案,我們可以取得一...
Day 9
2022-09-13
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上課筆記 #include <SimpleDHT.h>#include <BluetoothSerial.h>BluetoothSer...
Day 7
2022-09-08
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再來,來稍微了解一下所謂的蘋果系統 "引導 Bootloader" 在第二章時,我們有稍微提到過一般PC BIOS與蘋果 SMC的不同,其實...
Day 25
2022-10-08
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今日大綱 什麼是循環神經網路? RNN架構 RNN缺點 程式碼 什麼是循環神經網路? 不同於一般的神經網路,RNN考慮了上一個神經元的輸出,適合應用於時間序...
Day 26
2022-10-10
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RSocket提供了四種request-response模式,為擺脫傳統單一request單一response的限制而生,並原生以WebFlux的reactiv...
Day 20
2022-10-05
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前兩天說明如何建立專案以及紀錄Log的資訊後,今天會提到的內容是關於Api文件的規劃與實作的方法,那在剛開始之前彙整一下對於Api文件的呈現有聽過和看過的做法。...