2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 30
2022-10-13
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大部分的主題昨天就告一段落了。最後一天選用這場比賽其實是因為之前沒有跟到所以遺漏了。這間源自於印度的 TCS 公司 (中文翻譯成塔塔公司) 舉辦的 CodeVi...
Day 8
2022-09-08
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CPE 題號: 11UVA 編號: 10252題目名稱: common permutation解題:題目會給定出二筆字元串,請找出這二筆字元串有什麼共同的片段,...
Day 21
2022-10-06
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Domin 3/ 4/ 8 技術章節,但是以學理的角度看技術的部分,而非純應用的角度。 安全設計原理? 原理: 原則上就是要這樣做 架構: 主要元件及其關係工程...
Day 13
2022-09-26
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繼 Day12 改成單獨介紹 @use,今天介紹 @use 的搭檔 有大愛的 @forward 跟 @use 的特性:只能限制在同一檔案內使用是相反的,@for...
Day 5
2022-09-05
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這一篇稱為「Flex 屬性指南」,目標就是要讓沒全沒有基礎的初學者,也能很快看懂,如果有看不懂的地方,可以留言在下方一起討論,我再試著用更白話的例子搭配圖片讓大...
Day 16
2022-09-16
1009
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接下來筆者希望能夠簡單的實做出網路連線的功能,而筆者會用Unreal Engine(以下會簡稱為UE)做示範,因此會先整理與介紹官方文件所給予的指令與教學。 事...