2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 15
2022-09-15
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上一篇把跨叢集環境建立好後進行測試。 cd istio folder export CTX_CLUSTER1=$(kubectl config view -o...
Day 2
2022-09-17
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在參考別人經驗的時候,很容易不小心忽略了前提和背景。 簡單介紹了我的工作背景,還有平常工作時,該怎麼利用關注前提的方式,過濾出自己需要的知識。
Day 24
2022-10-05
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System software會依照需求訂出一些build configuration,build完之後變成一包軟體包 (software package)。每...
Day 28
2022-10-11
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前言 在使用 STM32 的過程中,一定會搭配許多不同的模組使用,像是各種感測器或額外的通訊模組等,但是實際搜尋 GitHub 就會發現很難找到基於 LibOp...
Day 10
2022-09-24
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好吧,嚴格上來說,GameLoop並不在設計模式的範圍內,不過這樣分類比較方便,我就放在這裡了(拜託別打我) 再往下看之前,可以來思考一下—是甚麼條件讓遊戲跟一...
Day 3
2022-09-18
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摘要 對於需求有較清楚的概念後,就要開始思考該如何達成需求。針對這次的專案,筆者想初步畫出軟體架構圖,並開始規劃系統中的資料模型。希望我們可以設計出一個有彈性(...