2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19521
Day 15
2022-09-29
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文章同步發表至 Medium 理解了為甚麼會一直出現這個型別轉換的錯誤之後,接下來就是要動手,把原始碼調整成可以處理 Polygon 的形狀(?)。 觀察一...
Day 7
2022-09-19
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今天來了解一下 Python 整數的小知識和運算。 整數也是一種物件,屬於 int 型別。一個整數佔多少記憶體? import sys print('size...
Day 17
2022-10-02
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今天來試著調整web container 在網頁應用程式裡,每當程式接收到request直到返回response為止,都會占用一個thread,而程式有多少th...
Day 17
2022-09-29
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前言 今天再繼續學習Unity動畫系統中的Animator... Animator 簡介Animator是動畫的控制器,一個角色物件通常只會有一個,而切換不...
Day 30
2022-10-15
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這次標題下早了,其實應該下 Kotlin 軟體開發 的,主要在聊使用 Kotlin 要注意的細節、物件導向的細節、軟體專案的細節等等,比起怎麼用可以跑,這次更專...
Day 13
2022-09-28
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今天要繼續實作todolist,要讓todolist有切換已完成、未完成狀態的功能。 程式修正 昨天的編輯功能出了點問題,若是在沒修改的情況下提交,由於newI...