2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 25
2022-10-01
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前言 今天來介紹進階 State 和 Side Effect 。 依造昨天的慣性,先上結論表方便未來查找。 Effect_Name 更新畫面時機 執行動...
Day 22
2022-10-07
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今天我們來研究Shell 什麼是Shell? 為了降低app開發的複雜度,MAUI提供了我們Shell,Shell提供了大部分應用程式所需的基本功能,像是瀏覽配...
Day 19
2022-10-04
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前言 來到第19天,我們終於來到Model,離開始建立網站差最後一步了! 什麼是Model 我們在前面有提到,Model是用來處理與應用程式的業務邏輯相關的資料...
Day 16
2022-10-01
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嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十六天的影片教學,在昨天的影片教學當中,我們完成了讓車子碰到錢幣和障礙物能做出相對應的處理,尤其是更換圖片的語法。而今天,要來引...
Day 18
2022-10-03
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嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十八天的影片教學,從今天的影片開始,要來進入新的遊戲專案,打磚塊的遊戲。 打磚塊的遊戲專案,預計會實作以下功能: 球會產生反方...
Day 30
2022-10-06
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 Medium 好讀版 鐵人賽系列文章今天進入最終章,在實作 Kimoji App 的過程,有許多實務經驗和心得非常想和各位讀者分享;Compose 的世...